Être
ENFANT ENTRE 1890 ET 1940
Jeux
d'enfants
L'école
L'enfant
au travail
Une
rue d'autrefois
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ÊTRE ENFANT ENTRE 1890 ET 1940
Jeux d'enfants
Dans
le musée, certains espaces pourront être réservés aux jeux
d’autrefois (activité encadrée sur demande).
On
pourra au choix :
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JOUER A LA TOUPIE

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JOUER AUX BILLES

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JOUER AU TONNEAU
OU A LA GRENOUILLE
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Le
jeu de grenouille est un jeu d’adresse qui consiste à lancer
des palets en direction d’une grenouille en fonte, gueule béante,
mais aussi en direction d’un tourniquet, de trappes ou de trous.
Les
palets tombent alors dans des casiers indiquant un certain nombre
de points.
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JOUER A LA
MARELLE
Le
jeu consiste à sauter à « cloche pied » sur des cases en
progressant sous forme d’échelle, de la terre (case départ) vers le
ciel (case supérieure) aller et retour.
Un
caillou est lancé en glissade sur une case puis sur la suivante ;
à chaque fois, la case occupée doit être évitée par le joueur et
enjambée en sautant.
A
noter que dans la région de Fourmies-Trélon, le caillou était remplacé
par une GLETTE (petite pièce de verre ronde, façonnée par les
ouvriers verriers, qui faisait la fierté des fillettes jouant à la
marelle).
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JOUER AU CERCEAU

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JOUER A LA
PATINETTE

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JOUER AUX QUILLES
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En
Avesnois, le jeu se joue en principe à 9 quilles. Le but consiste
à en faire tomber le plus possible en 2 lancers.
Les
quilles sont disposées en trois rangées sur un carré de 1 m 20
de côté.
Les
joueurs se placent face à une diagonale du carré. Chaque quille
tombée rapporte un point.
(Pour les enfants, dans le
musée, le jeu est simplifié et comporte seulement 5 quilles)
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JOUER A LA POUPEE
SUITE
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