Être ENFANT ENTRE 1890 ET 1940

 

Sommaire

Lorsque l'enfant paraît

Jeux d'enfants

L'école

L'enfant au travail

Une rue d'autrefois

ÊTRE ENFANT ENTRE 1890 ET 1940

Jeux d'enfants

Dans le musée, certains espaces pourront être réservés aux jeux d’autrefois (activité encadrée sur demande).

On pourra au choix :

·        JOUER A LA TOUPIE

·        JOUER AUX BILLES

·        JOUER AU TONNEAU OU A LA GRENOUILLE

Le jeu de grenouille est un jeu d’adresse qui consiste à lancer des palets en direction d’une grenouille en fonte, gueule béante, mais aussi en direction d’un tourniquet, de trappes ou de trous.

Les palets tombent alors dans des casiers indiquant un certain nombre de points.

 

·        JOUER A LA MARELLE

Le jeu consiste à sauter à « cloche pied » sur des cases en progressant sous forme d’échelle, de la terre (case départ) vers le ciel (case supérieure) aller et retour.

Un caillou est lancé en glissade sur une case puis sur la suivante ; à chaque fois, la case occupée doit être évitée par le joueur et enjambée en sautant.

A noter que dans la région de Fourmies-Trélon, le caillou était remplacé par une GLETTE (petite pièce de verre ronde, façonnée par les ouvriers verriers, qui faisait la fierté des fillettes jouant à la marelle).

·        JOUER AU CERCEAU

·        JOUER A LA PATINETTE

·        JOUER AUX QUILLES

En Avesnois, le jeu se joue en principe à 9 quilles. Le but consiste à en faire tomber le plus possible en 2 lancers.

Les quilles sont disposées en trois rangées sur un carré de 1 m 20 de côté.

Les joueurs se placent face à une diagonale du carré. Chaque quille tombée rapporte un point.

 (Pour les enfants, dans le musée, le jeu est simplifié et comporte seulement 5 quilles)

 

·        JOUER A LA POUPEE

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